动画系简介

  动画系倡导前沿性思考形态、实验性实践方式、国际化开放协作模式和交叉性创新理念。以动画为基础,游戏设计为就业出口进行人才培养。借助数字化手段,将计算机与光学媒介、物理学、人体工程、电子媒介、心理学、传播学进行艺术与科技交叉整合,将信息视觉化与交互形态综合表达,游戏娱乐内容与形式创意性实验融合,动画传播与未知媒介交叉研究开创,开放与国际趋同协作。涉及数字娱乐游戏交互、物理设备互动、虚拟与现实、数字复原、信息与艺术融合、实验动画创新、移动通信应用与内容创新、公共信息设计等方向领域。

主干课程:

  通过引进外方优质教育师资、课程大纲与原版资料教材,构建了国际化课程体系。

核心课程包括

  • 设计造型-原画设计
  • 界面设计
  • 动画运动规律
  • 动画剧本创作
  • 用户研究与体验策略
  • 场景和物品道具设计
  • 分镜头设计
  • 动画创作与实践
  • 交叉设计与实践
  • ...

核心课程包括

  • Game Fundamentals
  • Game Design
  • User Centered Design
  • Thinking Technology and Design
  • Authoring of Interactive Media
  • Development for Virtual Reality
  • Application and Design of Virtual and Augmented Reality Systems
  • ...

就业岗位:

  动画基于数字娱乐时代与信息传播大融合的发展趋势时代背景下孕育而生的专业,培养的是具有较新的艺术、科技、人文综合素质,有良好游戏与数字动画艺术专业思维与问题整合解决方案的复合型专业艺术人才。学生就职主要在动漫与游戏娱乐产业,包括移动媒体交互、游戏美术设计、游戏项目策划制作、游戏程序开发、影视动画、数字娱乐与项目策划管理等方向。